勝利の兆し Edit

Table of Contents

STAGE 01:シャルルロアの戦い Edit

目標指定されたターンまでターゲットを2個守備する
制限ターン数15
出撃可能将軍数7
プレイヤー初期部隊民兵 軽歩兵 古き衛兵 軽騎兵 近衛騎兵 迫撃砲 軽火砲 榴弾砲
クリア報酬勲章10 金貨12500

攻略アドバイス
全軍で南側の沿岸を防衛するだけ。北に行く必要は無い。軽火砲を増やそう。

チャレンジステージ Edit

主目標指定されたターンまでターゲットを2個占領する
副次目標1指定されたターンまでターゲットを4個占領する
副次目標2配置した将軍の数は5個を超えない
制限ターン数17
出撃可能将軍数7
プレイヤー初期部隊ノーマルと同じ
クリア報酬 

攻略アドバイス

STAGE 02:ロシニョルの戦い Edit

目標指定されたターゲットを2個守備する
制限ターン数15
出撃可能将軍数7
プレイヤー初期部隊軽機関銃兵 古き衛兵 新式歩兵 猟騎兵 胸甲騎兵 近衛騎兵(ジョフル) 野戦砲
クリア報酬勲章10 金貨12500

攻略アドバイス
最初に敵に進軍して蹴散らす。後半にかけて敵の援軍が来るので軽歩兵を量産してこらえる。上の都市に敵の主力が来る。

チャレンジステージ Edit

主目標指定されたターンまでターゲットを1個守備する
副次目標1指定されたターンまでターゲットを2個守備する
副次目標2建造したトレンチの数は10個以上になる
制限ターン数15
出撃可能将軍数7
プレイヤー初期部隊ノーマルと同じ
クリア報酬 

攻略アドバイス

STAGE 03:第一次マルヌ川の戦い Edit

目標指定されたターンまでターゲットを1個守備する
制限ターン数18
出撃可能将軍数6
プレイヤー初期部隊民兵 古き衛兵 軽騎兵 近衛騎兵 迫撃砲 軽火砲 榴弾砲(ガリエニ)
クリア報酬

攻略アドバイス
自軍と守備ターゲット都市の間の敵将ユニット倒すと都市と周りのユニットが手に入る。学院作れば急行軍持ってるので火砲を都市近辺に戻せる。後は装甲車作り守るだけ。

チャレンジステージ Edit

主目標指定されたターンまでターゲットを1個守備する
副次目標1敵ユニットを合計25個消滅する
副次目標2配置した将軍の数は5を超えない
制限ターン数18
出撃可能将軍数6
プレイヤー初期部隊ノーマルと同じ
クリア報酬 

攻略アドバイス

STAGE 04:イセーの戦い Edit

目標指定されたターンまでターゲットを1個守備する
制限ターン数16
出撃可能将軍数6
プレイヤー初期部隊軽機関銃兵 古き衛兵 近衛騎兵 榴弾砲(グロセティ)
クリア報酬金貨12500 勲章10

攻略アドバイス
普通に防衛すればいい。国王は結構前線に出て、ターン後半は砲兵に狙われるので国王の周りをきっちり守ること

チャレンジステージ Edit

主目標指定されたターンまでターゲットを1個守備する
副次目標1指定されたターンまでターゲットを3個撃破する
副次目標2配置した騎兵将軍の数は2個を超えない
制限ターン数16
出撃可能将軍数6
プレイヤー初期部隊軽機関銃兵 古き衛兵 猟騎兵 榴弾砲(グロセティ)
クリア報酬 

攻略アドバイス
主目標が間違っている模様。
全てのターゲットの「占領」ではなく、敵将3つの「撃破」
ベルギー国王を守りきるのはメインシナリオと同じ。

まずはベルギー国王の近くに迅速に兵力を送り込むこと。
初期配置が猟騎兵なのが痛いが、騎兵将を配置し、
強行軍で前線へ。

国王の前面に兵力を並べるのが基本だが、
閣下は勝手に敵陣の真っ只中に突撃されたりするので注意。
困ったものだ。。
状況によってはリセットしよう。

ターゲットの敵将は防衛してる間に寄ってくるので、
各個撃破できるはず。
それよりも敵砲兵が多いので、油断してると味方将校もやられる。
ターゲットへの攻撃だけを考えず、バランスを考えて防衛したい。

STAGE 05:第一次イプスの戦い Edit

目標指定されたターンまでターゲットを2個撃破する
制限ターン数15
出撃可能将軍数7
プレイヤー初期部隊軽機関銃兵 古き衛兵 新式歩兵×2 猟騎兵 装甲車 戦車 迫撃砲 軽火砲 野戦砲
クリア報酬

攻略アドバイス
まず早く左の将軍を倒す。そうすると、真ん中の将軍は撤退途中で倒せる。そこから敵の退路を断つように逃げ道に先回りしていけば、右の将軍も倒せる

チャレンジステージ Edit

主目標指定されたターンまでターゲットを2個撃破する
副次目標1指定されたターンまでターゲットを4個撃破する
副次目標2指定されたターンまでターゲットを5個撃破する 
制限ターン数17
出撃可能将軍数7
プレイヤー初期部隊新式歩兵 胸甲騎兵 装甲車 榴弾砲 野戦砲
クリア報酬 

攻略アドバイス

STAGE 06:第一次シャンパンの戦い Edit

目標すべてのターゲットを占領する
制限ターン数24
出撃可能将軍数7
プレイヤー初期部隊民兵 軽機関銃兵 古き衛兵 猟騎兵 戦車(ケーリー) 迫撃砲
クリア報酬 

攻略アドバイス
時計回りに攻略する ストーブベンブルグなど山の戦い持ちの将軍を上手く活用する

チャレンジステージ Edit

主目標すべてのターゲットを占領する
副次目標1指定されたターンまでターゲットを3個撃破する
副次目標2使用した軍事戦術は5枚を超えない
制限ターン数24
出撃可能将軍数6
プレイヤー初期部隊ノーマルと同じ
クリア報酬 

攻略アドバイス

STAGE 07:第二次シャンパンの戦い Edit

目標すべてのターゲットを占領する
制限ターン数25
出撃可能将軍数7
プレイヤー初期部隊軽機関銃兵 古き衛兵 新式歩兵 重機関銃兵 装甲車 軽火砲 榴弾砲
クリア報酬 

攻略アドバイス
上の都市を攻略したら中央の戦車がいる都市には手を出さずにその上をうまくすり抜けてターゲットの都市のみに全戦力を集中させる

チャレンジステージ Edit

主目標すべてのターゲットを占領する
副次目標1首都のレベルが6に到達する
副次目標2使用した軍事戦術の数は5枚を超えない
制限ターン数25
出撃可能将軍数7
プレイヤー初期部隊ノーマルと同じ
クリア報酬 

攻略アドバイス

STAGE 08: 二ヴェル攻勢 Edit

目標すべてのターゲットを占領する
制限ターン数20
出撃可能将軍数7
プレイヤー初期部隊民兵×2 軽歩兵 軽機関銃兵 古き衛兵 重機関銃兵 猟騎兵 装甲車 戦車 榴弾砲 野戦砲
クリア報酬 

攻略アドバイス
戦車も含めた全戦力を左上から上陸させる

個人的には右の戦車などの部隊は星3都市の近くから川を越えて上陸させた方が良いと思う。敵の部隊数は相当なので、上陸したらとにかく星2都市のレベルを上げて部隊をたくさん生産すること

チャレンジステージ Edit

主目標すべてのターゲットを占領する
副次目標1指定されたターンまでターゲットを3個撃破する
副次目標2使用した軍事戦術の数は5枚を超えない
制限ターン数24
出撃可能将軍数7
プレイヤー初期部隊民兵×2 軽歩兵 古き衛兵 新式歩兵 重機関銃兵 猟騎兵 装甲車 戦車 榴弾砲 野戦砲
クリア報酬 

攻略アドバイス
全てのターゲットの占領かつ"撃破"が正しい勝利条件

STAGE 09: 第二次アイソンの戦い Edit

目標指定されたターンまでターゲットを3個守備する
制限ターン数18
出撃可能将軍数7
プレイヤー初期部隊民兵×2 古き衛兵 新式歩兵(ペタン) 重機関銃兵 胸甲騎兵 近衛騎兵 装甲車 迫撃砲 榴弾砲 野戦砲
クリア報酬 

攻略アドバイス
数ターンすると左下から敵が来る。左下の都市を捨てて守ってもいい(3都市守ればクリア)が、初期部隊に将軍つけて移動力があれば倒せる。
次に真ん中の都市、最後に右の都市と時間差で敵の主力が来るのでそれを守る。
最初に左下の都市を落とされなければ、4都市全部を守れるだろう

チャレンジステージ Edit

主目標指定されたターンまでターゲットを1個守備する
副次目標1指定されたターンまでターゲットを2個守備する
副次目標2指定されたターンまでターゲットを4個守備する
制限ターン数19
出撃可能将軍数7
プレイヤー初期部隊ノーマルと同じ
クリア報酬 

攻略アドバイス

STAGE 10: 第三次イプスの戦い Edit

目標すべてのターゲットを占領する
制限ターン数24
出撃可能将軍数7
プレイヤー初期部隊古き衛兵 新式歩兵 猟騎兵 近衛騎兵 装甲車 榴弾砲
クリア報酬 

攻略アドバイス

チャレンジステージ Edit

主目標すべてのターゲットを占領する
副次目標1使用した軍事戦術の数は5枚を超えない
副次目標2配置した騎兵将軍の数は2個を超えない
制限ターン数24
出撃可能将軍数7
プレイヤー初期部隊ノーマルと同じ
クリア報酬 

攻略アドバイス

STAGE 11: 第一次ソメの戦い Edit

目標すべてのターゲットを占領する
制限ターン数22
出撃可能将軍数10
プレイヤー初期部隊軽歩兵 軽機関銃兵 古き衛兵 近衛騎兵 戦車 榴弾砲(フォッシュ) 野戦砲
クリア報酬 

攻略アドバイス

チャレンジステージ Edit

主目標すべてのターゲットを占領する
副次目標1配置した将軍の数は7を超えない
副次目標2勝利ターン数は18ターンを超えない
制限ターン数22
出撃可能将軍数9
プレイヤー初期部隊ノーマルと同じ
クリア報酬 

攻略アドバイス

STAGE 12:リスの戦い Edit

目標指定されたターンまでターゲットを1個守備する
制限ターン数18
出撃可能将軍数7
プレイヤー初期部隊古き衛兵(ペタン) 重機関銃兵 近衛騎兵 軽火砲 駆逐艦 戦艦
クリア報酬 

攻略アドバイス
金の海軍将つけて攻める。そうすると、輸送船部隊は倒されても海から陸の援護ができる。
陸の部隊は都市と部隊を守る。榴弾砲2つに将軍つけて、後は歩兵で耐えるといけるはず
3つの目標の内1つ守ればいいのでどうにかなる

チャレンジステージ Edit

主目標指定されたターンまでターゲットを1個守備する
副次目標1指定されたターンまでターゲットを2個守備する
副次目標2指定されたターンまでターゲットを3個守備する
制限ターン数18
出撃可能将軍数7
プレイヤー初期部隊ノーマルと同じ
クリア報酬 

攻略アドバイス

STAGE 13: 第三次アイソンの戦い Edit

目標指定されたターンまでターゲットを3個守備する
制限ターン数15
出撃可能将軍数10
プレイヤー初期部隊軽機関銃兵 新式歩兵 猟騎兵 近衛騎兵 装甲車 榴弾砲 野戦砲
クリア報酬 

攻略アドバイス
赤い都市の内、1つは最後は敵に取られても良い。でもできる限り4都市を防衛しないと、敵が占領した都市から軍を送ってくるので注意。
まずは緑で囲われてる将軍を倒す。そうすると友軍が操作できる。敵がメインで攻めてくるのは真ん中の都市と下の都市。上の都市は敵のヴィルヘルムが厄介。
将軍は可能な限り使わないと厳しいと思う。後半になるとアメリカ軍が来る。上の都市と真ん中の都市にはそれなりにアメリカの援軍が来るので連携して戦おう

チャレンジステージ Edit

主目標指定されたターンまでターゲットを1個守備する
副次目標1指定されたターンまでターゲットを2個守備する
副次目標2指定されたターンまでターゲットを3個守備する
制限ターン数15
出撃可能将軍数9
プレイヤー初期部隊ノーマルと同じ
クリア報酬 

攻略アドバイス

STAGE 14:第二次マルヌ川の戦い Edit

目標すべてのターゲットを占領する
制限ターン数21
出撃可能将軍数6
プレイヤー初期部隊民兵 古き衛兵 近衛騎兵 榴弾砲 野戦砲(ファヨル)
クリア報酬 

攻略アドバイス

チャレンジステージ Edit

主目標指定されたターンまでターゲットを5個占領する
副次目標1指定されたターンまでターゲットを6個占領する
副次目標2指定されたターンまでターゲットを7個占領する
制限ターン数25
出撃可能将軍数6
プレイヤー初期部隊ノーマルと同じ
クリア報酬 

攻略アドバイス

STAGE 15:ソッセウスの戦い Edit

目標指定されたターンまでターゲットを5個撃破する
制限ターン数16
出撃可能将軍数6
プレイヤー初期部隊軽歩兵 重機関銃兵 軽騎兵 戦車 迫撃砲 軽火砲 榴弾砲×2 野戦砲(フォッシュ)
クリア報酬 

攻略アドバイス
最初のターンで装甲車作ること。
山が多く戦車や砲兵は通れる道が少ない。なので、敵に進路の道を多くの部隊で塞がれると詰む。歩兵部隊は少し先に進路を行かせて、味方の進路確保が必要。
初期部隊に将軍のっけてそれらの部隊でラストまでいく必要がある。敵が左の都市を攻めるので追加で部隊作ってもあんま役に立たない

チャレンジステージ Edit

主目標指定されたターンまでターゲットを5個占領する
副次目標1指定されたターンまでターゲットを7個占領する
副次目標2破壊した敵要塞の数は7個以上になる
制限ターン数24
出撃可能将軍数6
プレイヤー初期部隊ノーマルと同じ
クリア報酬 

攻略アドバイス

STAGE 16:百日攻勢 Edit

目標すべての敵対国を消滅する
制限ターン数20
出撃可能将軍数6
プレイヤー初期部隊民兵 軽機関銃兵 古き衛兵×2 新式歩兵 重機関銃兵 近衛騎兵 装甲車 戦車 軽火砲 榴弾砲 野戦砲
クリア報酬 

攻略アドバイス

チャレンジステージ Edit

主目標すべての敵対国を消滅する
副次目標1生き残った部隊の数は5個以上である
副次目標2配置した敵将軍の数は3個を超えない
制限ターン数20
出撃可能将軍数6
プレイヤー初期部隊ノーマルと同じ
クリア報酬 

STAGE 17:ムーズ・アルゴンヌ攻勢 Edit

目標すべてのターゲットを占領する
制限ターン数21
出撃可能将軍数8
プレイヤー初期部隊軽歩兵 軽機関銃兵 重機関銃兵 胸甲騎兵 装甲車 臼砲 野戦砲
クリア報酬 

攻略アドバイス

チャレンジステージ Edit

主目標すべてのターゲットを占領する
副次目標1死亡した将軍の数は3個を超えない
副次目標2首都のレベルが6に到達する
制限ターン数25
出撃可能将軍数8
プレイヤー初期部隊ノーマルと同じ
クリア報酬 

STAGE 18:サンブレの戦い Edit

目標すべてのターゲットを占領する
制限ターン数24
出撃可能将軍数10
プレイヤー初期部隊軽歩兵 古き衛兵 新式歩兵 重機関銃兵 胸甲騎兵 近衛騎兵 装甲車(ジョフル) 榴弾砲 野戦砲
クリア報酬 

攻略アドバイス

チャレンジステージ Edit

主目標すべてのターゲットを占領する
副次目標1指定されたターンまでターゲットを3個撃破する
副次目標2奇観の建築を完成させる
制限ターン数25
出撃可能将軍数9
プレイヤー初期部隊ノーマルと同じ
クリア報酬 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 第二次シャンパーニュの戦いのチャレンジステージって
    上手い戦い方ってありますかね。
    敵が多すぎてクリアできる気がしない。 -- 2021-03-03 (水) 00:54:38
    • 基本的に将軍部隊の戦術の熟達者+追撃(騎兵)が物を言うことが多くて、更にフランスステージは近衛騎兵と古き衛兵の都市耐久特効がポイントな気がします。

以下、大変申し訳ございませんが、プレイしながら書いてるので長いです。

※トレーニング全Lv最大・将軍は親王以上かつ大将以上、回復装備(20以上)+上位の兵能力向上装備、勲章も指揮官系がついてる前提です。
※スキルも兵科ごとに指揮官・マスター・ダメージ系がついてるのでかなり弄ってます

将軍を付けるのは装甲車(追撃+期待与ダメが高い)・古き衛兵(都市特効+装甲車についていける)・榴弾砲(都市と要塞特効)・重機関銃兵(期待与ダメが高い)で、
装甲車と古き衛兵は上の味方Ⅲ都市を攻めている敵を削りつつ北上してⅡ都市を落とす(都市は集中砲火浴びやすいので占領は初期軽機関銃兵にやらせる)
榴弾砲は弾道学を活かして中央の中型要塞をアウトレンジ砲撃。
重機関銃兵・新式歩兵・軽火砲は右方面に移動迎撃(中央都市の範囲=黄色い枠内には入らない)
首都はVまでは毎ターン大きくする(施設は大学のみ)→Vまで大きくしたら宮殿(同ターンには出来ないと思います)、姫はアデレード(騎兵募集コスト減)

将軍付きの装甲車+古き衛兵ならⅡ都市は3ターン目に落ちる。
攻撃順は古き衛兵→装甲車→装甲車(都市耐久削り切っての追撃)で、マックス耐久+防衛部隊を1ターンキルできる。
Ⅱ都市は大学
軽火砲は中央都市攻撃に移れる位置から防衛支援(敵重機関銃兵等の処理)
新式歩兵は重機関銃兵が孤立しないように支援

味方装甲車と古き衛兵で左上の敵軍のうち敵将(火炎放射)以外を倒す。(敵装甲車もHP削れてて味方都市耐久が残っているなら放置でも可能)
倒したら、軽機関銃兵も併せて中央都市上のエリアに移動待機。
榴弾砲は中型要塞を壊したらそのまま中央都市を砲撃
首都に馬屋を建設

右方向NPCたちの前線が中央方面と右Ⅱ都市方面に一度別れ始めるので、重機関銃兵を右方面の将軍クルップ砲撃破に注力(奥に逃げるようなら突出するので引く)

お金溜まり次第、首都で装甲車生産(姫効果で安く生産)、将軍乗せる
人口制限食らうと思うので自Ⅲ都市に民家をつくる
中央都市の耐久+防衛部隊耐久が1ターンで削り切れる段階になったら、装甲車と古き衛兵、軽機関銃兵を突っ込ませて、中央都市を占領(占領は軽機関銃兵でする)。
軽機関銃兵は耐久が6割以下くらいに減っているなら周囲の敵中装甲に攻撃後、解散、民兵を置く
※これくらいのタイミングで左上の敵が味方によって全滅すると思います。
生産した装甲車は右方向に行き重機関銃兵と合流、合流したくらいに下から中央に向かった味方NPCが戦車を残して壊滅する
首都で装甲車を再生産(将軍乗せる)

民兵だとおそらく民兵がやられて取り返されるので古き衛兵で中央都市を再占領(無装甲なので装甲車より対戦車性能が高い)
※もし生き残れば解散して再生産(攻められている間は毎ターン置き直す)
※敵戦車が左Ⅲ都市攻めに行くこともあるので攻められているところに毎ターン置き直す

初期装甲車と古き衛兵は上と右から中央に攻めてくる敵の排除
※装甲車を突っ込ませすぎた場合は中央まで引いて少し休み
榴弾砲は敵につかまらないように中央で下と右の支援を行ったり来たりする、軽火砲は防衛支援から重機関銃兵支援メインにシフトですが、
生産した装甲車と重機関銃兵で右から侵攻してきそうな部隊を潰しつつ右Ⅲ都市を目指す。
※ターンに余裕がある(ターン数10前半)or味方戦車が右下Ⅱ都市を攻めてるならⅡ都市は落としたほうが敵湧き潰しになるので楽になる
2つ目の生産装甲車は右方向or中央の戦況(初期装甲車のHP残)で移動ルート策定

中央で敵を食い止めているうちに右下Ⅱと右Ⅲが落ちる。
右Ⅲを自部隊占領出来た時は宮殿(姫:ルイズ―与ダメ上昇)、
生産装甲車と重機関銃兵は北上して中央を攻めてきている敵を殲滅。

その後、中央部隊は右上Ⅱ都市を攻め、下から上がってきた部隊は敵首都を攻める
※2回目に生産した装甲車は中央部隊の耐久が心もとない場合はそちらに合流
※上手く敵馬屋を制圧できなかった場合、敵が年レベル関係なく戦車と装甲車を生産してくるので要注意

※敵首都占領前に首都レベル上げ、金足りない場合は防衛兵力のみ毎ターン補充してギリギリまで粘る(味方に占領されないよう注意)

馬屋制圧できた場合は右上Ⅱをすんなり占領して、毎ターン民兵配置、で将軍部隊は敵砲兵を潰してから首都攻勢に、この場合敵砲兵隊が大量に生産されてくると思いますが、装甲車や戦車が生産されてくるより遥かに楽です。

馬屋制圧出来なかった場合は装甲車隊の壁に榴弾砲で敵戦車と敵装甲車を捌きつつ、中央都市で古き衛兵を生産して毎ターン右上Ⅱ都市に突撃して強引に占領し、敵の資金切れ(猟騎兵辺りを生産する)を待ち馬屋制圧して首都を落とします。

※軽火砲と新式歩兵に将軍乗せたらもっと楽になります -- 2021-03-06 (土) 03:53:54

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