トレーニング Edit

移動力をあげるのが最優先。次に攻撃力を上げよう。
どの兵種から始めてもよいが、籠城に多用する歩兵を優先するのがおすすめ

歩兵トレーニング Edit

種類対象効果LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8備考
歩兵の攻撃すべての歩兵攻撃+3+6+9 ----累計+
必要コスト($)    ----
歩兵の防御すべての歩兵防御+4+6+8+10  --累計+
必要コスト($)      --
歩兵のHPすべての歩兵HP+20  +80+100--累計+
必要コスト($)1000     --
歩兵の移動力すべての歩兵移動力+1+2+3+4  --累計+
必要コスト($)2000     --
特殊歩兵の人口自治領の民兵
愛国者軍
グリーンジャケット兵
赤シャツ軍
近衛擲弾兵
古き衛兵
空気銃兵
火炎放射兵
人口-1-2-3-----累計+

必要コスト($)   -----

騎兵トレーニング Edit

種類対象効果LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8備考
騎兵の攻撃すべての騎兵攻撃+5+10+15 ----累計+
必要コスト($)    ----
騎兵の防御すべての騎兵防御+6+12+16   --累計+
必要コスト($)      --
騎兵のHPすべての騎兵HP+15  +65+85 --累計+
必要コスト($)1500     --
騎兵の移動力すべての騎兵移動力+1+2+3+4  --累計+
必要コスト($)3000     --
特殊騎兵の人口ハンガリー騎兵
コサック騎兵
近衛騎兵
近衛スィパーヒー騎兵
戦車
人口-1-2-3-----累計+

必要コスト($)   -----

火砲トレーニング Edit

種類対象効果LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8備考
火砲の攻撃すべての火砲攻撃+6+12+18 ----累計+
必要コスト($)    ----
火砲の防御すべての火砲防御+2+4+6+8  --累計+
必要コスト($)      --
火砲のHPすべての火砲HP+10  +50+70 --累計+
必要コスト($)1500     --
火砲の移動力すべての火砲移動力+1+2+3+4  --累計+
必要コスト($)3000     --
特殊火砲の人口臼砲
野戦砲
クルップ砲
人口-1-2-3-----累計+

必要コスト($)   -----

艦船トレーニング Edit

種類対象効果LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8備考
艦船の攻撃すべての艦船攻撃+6 +16+21----累計+
必要コスト($)    ----
艦船の防御すべての艦船防御+2+6+9  --累計+
必要コスト($)      --
艦船のHPすべての艦船HP+15  +60+80 --累計+
必要コスト($)1000     --
艦船の移動力すべての艦船移動力+1+2+3   --累計+
必要コスト($)      --
特殊艦船の人口鐵甲艦
戦艦
人口-1-2------累計+

必要コスト($) 13000 -----

工事トレーニング Edit

種類対象効果LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8備考
要塞の攻撃小型要塞
中型要塞
大型要塞
攻撃+6   ----累計+
必要コスト($)10000   ----
要塞の防御小型要塞
中型要塞
大型要塞
防御+10     --累計+
必要コスト($)3150     --
要塞の耐久度小型要塞
中型要塞
大型要塞
HP+30+60    --累計+
必要コスト($)12502500    --
フェンスフェンス騎兵からの被ダメージ-5%-10%-15%   --累計+
必要金貨($)  16000  --
トレンチトレンチ歩兵からの被ダメージ-5%-10%-15%-----累計+

必要コスト($)2000  -----
バンカーバンカー砲兵からの被ダメージ-5%-10%-15%-----累計+

必要コスト($)   -----
海防砲海防砲地上部隊の艦船に対するダメージ+5%+10%------累計+

必要コスト($) 13000 -----

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