征服/1861
1861 イロコイ連邦 
初期部隊 
東方軍 
部隊の名称 | 攻撃力 | 防御力 | 移動力 | 射程 | 体力 | 将軍 |
---|
原住民騎兵 | 54 | 46 | 13 | 1 | 441 | トカラ |
原住民船 | 50 | 22 | 13 | 1 | 232 | |
原住民騎兵 | 44 | 31 | 13 | 1 | 273 | |
西方軍 
部隊の名称 | 攻撃力 | 防御力 | 移動力 | 射程 | 体力 | 将軍 |
---|
原住民の民兵 | 31 | 11 | 9 | 1 | 210 | |
原住民の民兵 | 32 | 13 | 9 | 1 | 217 | |
原住民騎兵 | 44 | 35 | 13 | 1 | 281 | |
原住民火砲 | 50 | 10 | 9 | 1〜2 | 242 | |
小型要塞 | 54 | 40 | 0 | 1 | 330 | × |
その他 
雇った時の原住民のステータス 
部隊の名称 | 攻撃力 | 防御力 | 移動力 | 射程 | 体力 |
---|
原住民の民兵 | 33 | 11 | 9 | 1 | 210 |
原住民騎兵 | 40 | 29 | 13 | 1 | 270 |
原住民火砲 | 47 | 9 | 9 | 1〜2 | 235 |
原住民船 | 60 | 27 | 12 | 1~2 | 267 |
この国家の難しい所 
(ユニットが)ゴミカァスゥゥゥーーーー氏ねぇぇぇーーー
やはりこの手国家は原住民の部隊が非常に弱く強将軍を乗せても全く火力が出ないです。そして部隊の種類が少ない!なので一種類のユニットで役割こなしていかないといけない!この手の国家の一番良い戦い方の物量作戦も資金やアメリカメキシコとぶつかっら確実に負ける為主にぶつかるのは同盟国である。しかし1914年のアフリカ連合や1917年次のイロコイ連邦寄りもこの陣営が遥かに劣勢になるのがこの国の難易度を上げている原因である。さらに、初手でイギリスとカナダが参戦しないため、序盤は防戦一方になるところもなかなかきつい。南方連邦の場合前線で主に戦うのが当たり前だからである。がこの国はそれが出来ない位ユニットが弱い。故に今年代最難関国家になる。
攻略?Sランククリア?やれるもんならやってみな!
初期将軍 
名前 | 爵位 | 階級 | スキル1 | スキル2 | スキル3 | スキル4 | スキル5 | 装備1 | 装備2 | 勲章 |
---|
トカラ | 伯爵★ | 大佐 | 精密打撃Ⅲ | 山の戦いⅡ | 優勢Ⅱ | 故舞Ⅰ | | 鉄ナイフ 総統能力10 | | |
初期都市 
都市名 | 都市レベル | 建設 | 施設 |
---|
| Ⅱ | 馬屋 | 市場Ⅰ |
| Ⅱ | 馬屋 | 工業Ⅰ |
| Ⅲ | 工場 小型要塞 | 市場Ⅰ |
攻略 
この国の唯一のメリットとして、ユニットの種類がとんでもなく少ないため、新式歩兵がなんだの装甲車がなんだの、とか気にせずに金将軍がおけます。
まず全部隊に将軍を乗せます。できれば全て金将軍を乗せてください。
東海岸の騎兵には手持ちで一番強い騎兵将を乗せてください。
カナダとイギリスにも一回ずつ外交してください。
西の方の部隊は火砲だけ都市防衛に残してビリングスを攻めてその後南下してください。
東海岸の陸軍はボストン→ニューヨーク→ワシントンの順に攻めます。おそらく戦力が足りないので歩兵将一体は生産するのがオススメです。海軍はワシントンを削ってあげるとカナダ軍が占領してくれるのでアメリカ軍の士気を下げられるので士気が下がったタイミングで敵将を全員潰してください。
注:何ターンかたつと首都近くに突然敵部隊が現れるので歩兵で対応しつつアメリカを早く降伏させてください。
アメリカ降伏まで行ったら西の部隊はメキシコ→南米へ、東の部隊はキューバ→南米の順で攻めます。
おそらく南米はかなり苦戦すると思うのでコロンビア、ベネズエラに資金援助するのがオススメです。
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征服/1861
1861 イロコイ連邦 
初期部隊 
東方軍 
部隊の名称 | 攻撃力 | 防御力 | 移動力 | 射程 | 体力 | 将軍 |
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原住民騎兵 | 54 | 46 | 13 | 1 | 441 | トカラ |
原住民船 | 50 | 22 | 13 | 1 | 232 | |
原住民騎兵 | 44 | 31 | 13 | 1 | 273 | |
西方軍 
部隊の名称 | 攻撃力 | 防御力 | 移動力 | 射程 | 体力 | 将軍 |
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原住民の民兵 | 31 | 11 | 9 | 1 | 210 | |
原住民の民兵 | 32 | 13 | 9 | 1 | 217 | |
原住民騎兵 | 44 | 35 | 13 | 1 | 281 | |
原住民火砲 | 50 | 10 | 9 | 1〜2 | 242 | |
小型要塞 | 54 | 40 | 0 | 1 | 330 | × |
その他 
雇った時の原住民のステータス 
部隊の名称 | 攻撃力 | 防御力 | 移動力 | 射程 | 体力 |
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原住民の民兵 | 33 | 11 | 9 | 1 | 210 |
原住民騎兵 | 40 | 29 | 13 | 1 | 270 |
原住民火砲 | 47 | 9 | 9 | 1〜2 | 235 |
原住民船 | 60 | 27 | 12 | 1~2 | 267 |
この国家の難しい所 
(ユニットが)ゴミカァスゥゥゥーーーー氏ねぇぇぇーーー
やはりこの手国家は原住民の部隊が非常に弱く強将軍を乗せても全く火力が出ないです。そして部隊の種類が少ない!なので一種類のユニットで役割こなしていかないといけない!この手の国家の一番良い戦い方の物量作戦も資金やアメリカメキシコとぶつかっら確実に負ける為主にぶつかるのは同盟国である。しかし1914年のアフリカ連合や1917年次のイロコイ連邦寄りもこの陣営が遥かに劣勢になるのがこの国の難易度を上げている原因である。さらに、初手でイギリスとカナダが参戦しないため、序盤は防戦一方になるところもなかなかきつい。南方連邦の場合前線で主に戦うのが当たり前だからである。がこの国はそれが出来ない位ユニットが弱い。故に今年代最難関国家になる。
攻略?Sランククリア?やれるもんならやってみな!
初期将軍 
名前 | 爵位 | 階級 | スキル1 | スキル2 | スキル3 | スキル4 | スキル5 | 装備1 | 装備2 | 勲章 |
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トカラ | 伯爵★ | 大佐 | 精密打撃Ⅲ | 山の戦いⅡ | 優勢Ⅱ | 故舞Ⅰ | | 鉄ナイフ 総統能力10 | | |
初期都市 
都市名 | 都市レベル | 建設 | 施設 |
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| Ⅱ | 馬屋 | 市場Ⅰ |
| Ⅱ | 馬屋 | 工業Ⅰ |
| Ⅲ | 工場 小型要塞 | 市場Ⅰ |
攻略 
この国の唯一のメリットとして、ユニットの種類がとんでもなく少ないため、新式歩兵がなんだの装甲車がなんだの、とか気にせずに金将軍がおけます。
まず全部隊に将軍を乗せます。できれば全て金将軍を乗せてください。
東海岸の騎兵には手持ちで一番強い騎兵将を乗せてください。
カナダとイギリスにも一回ずつ外交してください。
西の方の部隊は火砲だけ都市防衛に残してビリングスを攻めてその後南下してください。
東海岸の陸軍はボストン→ニューヨーク→ワシントンの順に攻めます。おそらく戦力が足りないので歩兵将一体は生産するのがオススメです。海軍はワシントンを削ってあげるとカナダ軍が占領してくれるのでアメリカ軍の士気を下げられるので士気が下がったタイミングで敵将を全員潰してください。
注:何ターンかたつと首都近くに突然敵部隊が現れるので歩兵で対応しつつアメリカを早く降伏させてください。
アメリカ降伏まで行ったら西の部隊はメキシコ→南米へ、東の部隊はキューバ→南米の順で攻めます。
おそらく南米はかなり苦戦すると思うのでコロンビア、ベネズエラに資金援助するのがオススメです。
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